2012年9月2日星期日

笑話十則

一對青年男女在公園約會時,女孩特別想放屁,她想了個辦法:女:你聽過布谷鳥叫嗎?  男:沒聽過。女:我給你學,布(放屁聲)-谷(口中發出的聲音)。學了幾聲後,該放的也已放完。女:聽清了嗎?男:放屁聲太大,沒聽清。

老師問小明1+1=幾 小明說他不會 老師就讓小明回家問家長
小明回家後問媽媽 1+1=幾? 媽媽在做飯 罵他:滾
小明又去問爸爸 爸爸在看球賽 大喊:爽
小明去問姐姐 姐姐在房裡唱歌 唱到:BABY
小明又去問哥哥 哥哥在外面打電話 說:我在外面等你
第二天 老師問小明知不知道 1+1=幾 小明說:滾 老師氣憤地扇了他一耳光 小明大喊:爽! 老師罵他飯桶 小明反罵:卑鄙 老師讓小明滾出去 小明說:我在外面等你......
參考資料:絕對手打!!!
太太回家以後,高興地對丈夫說:“我今天請人看過手相,他說
我的第二個丈夫是個英俊、學問又好、非常體貼人的人。”
“哦?”丈夫連忙問道,“你跟我是第二次結婚嗎?”
有一天耶穌把他的三十六個門徒帶到山下說:“你們大家先拿兩顆石頭然後跟我一起上山。”其中有一個叫撒旦的就拿兩顆最小粒的。到了山上耶穌對大家說:“現在拿你們手上的石頭來換我的饅頭。”結果撒旦換到最小的饅頭,於是他懷恨在心。
第二天耶穌一樣把門徒帶到山下,叫他們拿兩顆石頭上山,於是撒旦就拿兩顆大石頭上山,到了山上撒旦氣喘如牛,耶穌開口說:“你們把手上的石頭丟向前去,丟越遠饅頭越大。”結果撒旦丟了二十公分遠換到最小的饅頭,撒旦氣得噴血。
第三天耶穌一樣叫他們拿石頭上山,撒旦想:大的石頭可以換大饅頭,小的石頭可以丟很遠,我拿一大一小就萬無一失了。於是撒旦就很高興地拿起一大一小的石頭上山,到了山上耶穌很高興地說:“你們跟我三次上山,一路辛苦,為了答謝你們,我把你們手上的石頭變成你們下面那兩粒。”撒旦聽到後馬上昏倒,從此以後,撒旦就背叛了耶穌,一直想害死耶穌。
我熟悉的一個醫生告訴了我這個關於她四歲女兒的故事。在去幼兒園的途中,醫生將她的聽診器放在汽車座位上,而她的小女孩拾起它開始玩了起來。我的朋友想,我的女兒想要以我為榜樣當一個醫生!結果隻聽孩子對著聽診器講話:“歡迎光臨麥當勞,請問想吃點什麼?”
公園有一對戀人正在甜蜜,女孩撒嬌說老公:我牙痛!男孩於是吻了女孩一口問:還疼嗎?女孩說:不痛了!
一會女孩又撒嬌的說:老公,我脖子痛!男孩又吻了吻女孩的脖子,又問這回還疼嗎女孩很心的說:不痛了!
旁邊一老太太站著看了半天了忍不住了,上前就問小伙子說: “小伙子你真神了,你能治痔瘡不?”

(1)關閉window、預覽(preview)、瀏覽器(browser)、黑屏;
(2)面向對象(object-oriented)、跨平台操作,查找(find)用戶程序接口API(applicationprograminterface,API);
(3)變量(varible)、枚舉(enumeration)、調試(debug)、對象嵌入與連接(objectembedingandlinking)、即插即用(plugandplay)、兼容、內聯擴展(inline);
(4)動態連接(dynamiclinking)、共享(share)、粘貼(paste)、二進制(binary)、拖放(draganddrop);
(5)壓縮(compressed)、映射(mapping)、釋放內存(deallocatingmemory)系統崩潰(systemcrash);
(6)挂起(hang)、斷開(disconnect)、彈出(pop). 
  next:
  刷新(refesh)、復引用(dereferencing)、重新熱啟動(reboot)
一架載著兩百多名乘客的飛機平穩地飛行在高空。這時,廣播裡傳來機長愉快的聲音:“女士們,先生們,我是你們的機長,歡迎大家乘做我們的航班,我想告訴大家的是……啊!天哪!!”他發出這聲恐怖的叫聲後,廣播裡就沒有聲音了。
所有的乘客都嚇話壞了,連空姐也害怕的說不出話來。過了一會,廣播終於又響了,還是機長:“女士們先生們,對不起,方才讓大家受驚了。這裡確實發生了一個小小的意外,但不是飛機,乘務員給我到咖啡的時候,不小心把咖啡撒在了我的襯衣上,不信你們來看都濕透了!”
這時,機艙裡響起一個乘客怒氣沖天的抱怨聲:“襯衫濕了算什麼,你看看我的褲襠。

當你第101次看到007電影中的惡棍將詹姆斯・邦德綁在一個效率低下的殺人機器上,將全部罪惡計劃告訴他,然後把他單獨留在原地,讓他有足夠時間逃脫――――感到厭煩嗎?現在是將這些討厭的電影俗套曝光的時候了。英雄:英雄肯定有美女相伴,他的助手就沒那麼好運氣。英雄的好朋友通常會在退休或洗手不干的前三天裡被殺害。英雄的新婚妻子通常會在婚禮後或蜜月中被點八零口徑的機關槍掃倒。英雄可以在72小時裡不吃不喝不睡,不會造成任何的體力下降。打斗時,脫光膀子反而會使英雄更不易受傷害。打斗過後,通常是右嘴角會流血,下唇從來不會從中間破,而上唇從來不破。他會用手背擦掉血,然後看看手背。臉上的其它傷口,他會貼上一劑創可貼,一天後就好。再次打斗,如果舊傷口會被踢或被打,英雄連眼都不眨一下,但婦女處理他的傷口時,他會痛苦地閉眼。如果英雄有個不太能干的搭檔,這個搭檔會在關鍵時刻救他一命。如果英雄的搭檔在出現的頭兩分鐘提到他的家庭,這個家伙就必死無疑。壞蛋:邪惡的壞蛋總是有花哨的殺人技巧,而且總是死於使用這種技巧時的弄巧成拙。千萬別相信壞蛋已經死了,除非他死得轟轟烈烈,不然他肯定沒死,而且要在續集中出現。最厲害的壞蛋被打倒之後至少還要再起來兩次才會真死,所以,在電影中如果要干掉一個壞蛋,就一定不要打他的要害,而且要把武器留在他起來之後夠得著的地方。電影中的壞蛋總是把不稱職的下屬干掉,卻不會影響其他下屬的忠誠。記住你在電影中的職責――――在干掉壞蛋之前或之後的十五秒內,說一句特別酷的話。你可能通過美國大片中的壞蛋是哪國人,來判斷拍片時美國公眾和媒體最敵視誰,比如在40―50年代時是德國人,在60―70年代是亞洲人,在70―80年代是俄國人,在90年代是阿拉伯人。炸彈:罪犯通常把炸彈定時在一個小時後,以便讓英雄有足夠時間拆除。所有定時炸彈都有碩大的、閃爍的數字倒計時顯示器,似乎是為了使英雄知道還剩下多少時間以確定工作節奏。而且他還用不同顏色的導線制做引爆器,以便英雄決定剪斷哪一根。開車:好萊塢的行人是世界上最敏捷的,所以英雄可以把車開上人行道而不會傷人。汽車很容易被子彈打得爆炸,除非英雄開著它。在懸崖邊上,汽車總是兩輪懸空才停下來,如果是英雄開車,他總能毫發無損地走出來;而如果是壞蛋就通常難逃自由落體的命運。追逐戲中警車更容易出事,被撞扁、掉到河裡、碰到停著的車上,當然還有最經典的:翻空心跟頭、車頂著地、撞碎警燈。死亡:將死的人說話總是清晰而重要。如果好人死不瞑目,他的朋友會幫他閉上眼皮;而死不瞑目的壞蛋總是沒人管,而鏡頭還要對著他的臉足拍一會兒。如果你的戀人在電影中奄奄一息,不要叫救護車,而要拉著她的手,用溫柔的話呼喚她,熱烈地吻她,因為這肯定是你最後一次了。之後她會明顯得鬆弛下來,這說明她死了,怎麼也救不回來。當你發現你的戀人躺在地上像睡著了,那她肯定死了,你會檢查她的脈搏(不是看眼底,因為隻有警察檢查死尸才扒眼皮),聽聽影片的背景音樂,如果是輕柔緩慢的,就用不著費力去做人工呼吸――――那多破壞氣氛,而且她也不會怪你,因為很明顯她已經死了。
約翰・德納姆(1615--1669年)和清教徒喬治・威瑟是英國17世紀文壇上的詩友,威瑟後來因為反對君主制被監禁在馬紹爾海,並被判以死刑。約翰・德納姆雖然是擁護國王的,但還是成功地為他的朋友向查理一世求了情,使他兔遭殺戮,他的理由是:“如果陛下殺死喬治・威瑟,那我就要成為英國最糟糕的詩人了。”

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